如果想走室內設計的話?以下是大概:
1.耐心.毅力.努力.認真.可熬夜.身體好.女的當男的用.男的當超人用.比一般人優越
的美感.設計感.
2.最基本要會電腦.最好會繪圖軟體 auto cad.coreldrow.photoshop.
還有要會office系列.
3.手繪方面如果比較強.當然最吃香.畫設計構想時可以快速表達意相概念.
4.要家裡還過得去.讀設計很花錢.模型一個做起來所費不貲.
如果家裡環境沒那麼好.那你可能真的要當超人.自己半工半讀.
我大學時一半的錢幾乎都花在買工具.買設計書.買用具上.
5.多看多聽多學多玩.到處走走逛逛也可以有好的設計構想.
設計系 大概要考哪些科目?
1.高職讀室內設計 大學讀景觀建築
是申請入學考上學校的.所以是要考術科.
高中生申請考.申請跟推甄需要一些術科的作品集.也要術科考試.
如果有考術科.大多是最基本的素描跟立體構成.這樣可以很快知道學生程度.
請幫我列出!有室內設計系的大學:
1.相關科系:
私立朝陽科技大學:建築系 景觀系
私立樹德科技大學:古蹟維護系 室內設計系
私立中原大學:室內設計系 建築系
私立大葉大學: 室內設計系
私立東海大學:景觀系
私立文化大學:建築都市計畫系 景觀系
PS.補充:建國科技大學(國立) 室內設計系
私立 崑山科技大學:室內設計系
還有幾間...但我忘了
2.國立成大:建築系 都市計畫學系
國立師大:他的設計研究所好像有一個室內設計組.還滿不錯的.不知道有沒有學
士班.還是只有碩士班.
國立雲林科技大學:室內設計系
視覺傳達大概再學啥?以下是大概:
視覺傳達設計是設計科系的最大宗,其他的設計科系如媒體傳播、商業設計等等都是由視覺傳達設計系分支出來的,也因此視傳科系學的東西往往也最雜、最廣泛,而視傳系牽扯到所有設計科系的最基礎技巧,眼睛看到的一切都是視覺傳達設計系的範圍喔。
作品集,視覺傳達是最集中在眼部感官的設計,他不像工業設計一樣你要用用看才知道產品好不好,是要讓人家第一眼看到後會多看幾眼,你想想看用什麼辦法可以讓你的作品集被放在一百本之中,還能吸引目光不被淘汰掉,首先,你的封面非常重要,請你絕對注意封面配色問題,還有字體的大小,版面layout,還有整體感,設計科系講求的是乾淨俐落,不要把作品集做的雜亂不堪,如果你的編排能力沒有很強的話,建議你減少留白的部分,越搶眼越好,(不是刺眼喔...)。
還有一些小偏方,就是你可以在你覺得比較好的作品那幾頁使用磅數較高的紙,讓評審老師一下就翻到(這是雜誌常用的手法),還有,作品寧可少而精也不要濫竽充數!作品及代表你這個人的個性,但是也不要你喜歡什麼就放什麼,撿選較好的,把最好的一面表現出來不用客氣^.^
如果你感到很迷惘,你可以到大一點的書局看看,站在一整排書的前面,你先不要管書的內容,淨是看書的顏色和編排,哪樣的書會讓你情不自禁將他拿起來翻一下,即使內容差勁,卻是好的平面設計。
重點就累是書籍排版=ˇ=" (我放棄這科........)
多媒體動畫學系,視覺傳達學系,數位多媒體設計學系,媒體設計學系(三個差別於?)
基本上…可大致分為"視覺傳達設計"為一種,另外其它三種再統歸類為一種…
視覺傳達一開始會先上一些平面或與數位較無關連的…但到最後還是跟多媒體設計專攻的差不多也…
只是讀視傳,除了動畫要強,平面設計、廣告設計、週邊等…都要會哦!
但其實讀多媒體設計的話,也要會做那些週邊…
他們二者是前面的基礎教育會不太一樣
後面專攻的就很像了…
因為這是一個趨勢,動畫、網頁、平面設計…都要用電腦去做…
所以現在的設計師一定會努力將這方面學的很好
如果你對電腦比較有興趣,建議你讀多媒體設計
但是若除了對電腦有興趣,還對平面、廣告設計等的有興趣,建議你讀視覺傳達設計~
2.遊戲設計是學啥?
3.出路發展??
1.大學相關科系
實踐大學 媒體傳達設計學系:數位3D動畫設計組、數位遊戲創意設計組(臺北校區)
國立台灣藝術大學 多媒體動畫藝術系
國立臺北教育大學 數位內容設計學系
國立雲林科技大學 數位媒體設計學系
國立虎尾科技大學 多媒體設計學系
國立嘉義大學數位學習設計與管理學系
國立臺中教育大學數位內容科技學系
國立臺南大學數位學習科技學系
世新大學數位多媒體設計學系:數位3D動畫設計組、數位遊戲創意設計組
銘傳大學數位媒體設計學系
長榮大學媒體設計科技學系
亞洲大學 資訊與設計學系
明道大學 數位設計學系
樹德科技大學數位遊戲設計學系
龍華科技大學多媒體與遊戲發展科學系
和春技術學院多媒體設計學系
致理技術學院多媒體設計學系
稻江科技大學動畫與遊戲軟體設計學系
育達商業技術學院多媒體遊戲發展科學系
南台科技大學多媒體遊戲發展科學系
2.遊戲設計比較重視程式語法[和3D動畫相比]
要有一點邏輯觀念
至於場景和人物的部份
平常就要多看多學
不光侷限於課程上教的
設計還是天份重要
成績考得好
畫不出圖樣的話也是沒有用
我覺得要讀遊戲設計畫得出場景和人物比較重要
畢竟程式語法資訊工程的人會比較強
贏不過他們
當然也有讀遊戲的人語法也很強[少數]
這就要下功夫囉
其實遊戲本身的故事.音樂.場景.人物.文字編排的環節都很重要
我的好朋友讀世新的媒體設計
他們大一就做出簡單的遊戲了[我玩過]
我今年重考
也有在志願上填媒體設計
現在遊戲界用的軟體是CA++[國外也是]
3.讀遊戲設計當然是到遊戲公司上班啊
國內的遊戲界
大部分是以線上遊戲為主
自己生產的單機遊戲較少
如果在學校成績出色.教授覺得你是人才
就會把你推薦給公司
暑假也會有關於遊戲設計的打工機會
像是幫遊戲公司玩遊戲
然後找出哪裏有問題之類的
以上是找到的相關資料
這幾天在整理給大家吧....
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